海底撈、麥當(dāng)勞們“整活”,為什么這么討人喜歡?
出品/紅餐網(wǎng)
撰文/孟曉菁
行業(yè)大環(huán)境影響之下,餐飲業(yè)的品牌營(yíng)銷趨勢(shì)也悄然變化。過(guò)去一年,我們看到:大手筆的燒錢營(yíng)銷漸少、UGC的內(nèi)容越來(lái)越被重視、營(yíng)銷的利益點(diǎn)越來(lái)越“直給”、談“低價(jià)”不再是有調(diào)性品牌避之不及的事……
今天這篇文章,我們從2024年餐飲熱門營(yíng)銷事件中篩選出三個(gè)案例,通過(guò)這三個(gè)高流量、高互動(dòng)的活動(dòng),向各位呈現(xiàn)餐飲營(yíng)銷趨勢(shì)的變化,為品牌策劃營(yíng)銷活動(dòng)提供一些參考。
UGC內(nèi)容共創(chuàng),群眾智慧是無(wú)窮的
代表事件:海底撈——“畫牛送牛”
事件速覽:
去年9月底,海底撈推出了一個(gè)“畫牛送牛”活動(dòng),顧客來(lái)海底撈吃飯就可以領(lǐng)到一張畫紙,在這張紙上畫牛并且把作品交給店里評(píng)選,獲獎(jiǎng)的人有可能得到一整頭牛,不是會(huì)哞哞叫的活牛,而是牛全身的肉,價(jià)值將近兩萬(wàn)塊錢!
△海底撈發(fā)布“畫牛送牛”活動(dòng),圖片來(lái)源:海底撈官方賬號(hào)
活動(dòng)一推出就引發(fā)大量用戶關(guān)注和討論。全國(guó)會(huì)畫畫的人都坐不住了,一堆民間高手出征海底撈,號(hào)稱“吃飯五分鐘,畫畫兩小時(shí)”,大家紛紛在網(wǎng)上曬出自己的“牛畫”,一個(gè)比一個(gè)牛!
△網(wǎng)友作品,圖片來(lái)源:海底撈官方賬號(hào)
隨著活動(dòng)熱度越來(lái)越高,海底撈再度加碼,在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)快速上線了第二期,不用去門店消費(fèi)也可以線上參與投稿,且獎(jiǎng)品再加10頭牛。在小紅書(shū)上,#海底撈畫牛#的話題閱讀量已經(jīng)有2300多萬(wàn)。
一段時(shí)間后,海底撈公布獲獎(jiǎng)作品,再度推高了活動(dòng)熱度。
△ 贏得牛肉大獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)作品之一
有人覺(jué)得“高手在民間”,驚嘆獲獎(jiǎng)作品有多“牛”;有人覺(jué)得水平一般,不配得獎(jiǎng);還有很多人曬出自己心中的佳作,為他們鳴不平.……評(píng)論區(qū)討論得風(fēng)生水起,海底撈收獲了海量的互動(dòng)數(shù)據(jù)和極高的品牌聲量。
△ 海底撈公布結(jié)果,引發(fā)新一波爭(zhēng)論 | 圖源:海底撈官方賬號(hào)
趨勢(shì)洞察:
海底撈向來(lái)以“會(huì)整活兒”著稱,這次效果爆炸的畫牛活動(dòng),也有很多值得學(xué)習(xí)的營(yíng)銷思路。
1. 群眾智慧是無(wú)窮的,UGC內(nèi)容共創(chuàng)往往比品牌獨(dú)角戲更有趣。
這次海底撈把內(nèi)容創(chuàng)作的權(quán)利完全交給用戶,打破了常規(guī)的“官方創(chuàng)作-官方傳播-用戶參與”的單向信息傳遞形式,鼓勵(lì)消費(fèi)者參與創(chuàng)作并提交作品,讓消費(fèi)者與品牌之間形成了直接互動(dòng)。
激發(fā)用戶創(chuàng)作積極性對(duì)品牌的有諸多好處。
一來(lái),品牌可以從大量用戶作品中發(fā)掘有新意有亮點(diǎn)的內(nèi)容,觸發(fā)二次傳播;再者,在創(chuàng)作過(guò)程中,消費(fèi)者會(huì)不自覺(jué)地對(duì)品牌產(chǎn)生更深的感情和認(rèn)同感,這種互動(dòng)讓消費(fèi)者不僅僅是被動(dòng)接受營(yíng)銷信息,而是主動(dòng)參與到品牌的推廣中,使品牌與消費(fèi)者形成一種良性的互動(dòng)和共創(chuàng)循環(huán)。
2. 游戲化設(shè)計(jì)疊加消費(fèi)場(chǎng)景,推動(dòng)活動(dòng)破圈引爆。
現(xiàn)在營(yíng)銷活動(dòng)層出不窮,消費(fèi)者的注意力一再被分散,如果不“出奇制勝”真的很難吸引人。這里的“奇”不一定是功利性地參加活動(dòng)拿獎(jiǎng)品,而是娛樂(lè)化、情緒化的內(nèi)容設(shè)計(jì)。
畫牛,對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)更像是童年游戲,吃火鍋又更多是家人朋友聚會(huì)的休閑娛樂(lè)場(chǎng)景,在放松的場(chǎng)景下參與好玩的游戲,順理成章,成為活動(dòng)吸引人的重要助力。
3. “低參與門檻”保證用戶基礎(chǔ)。
海底撈畫牛的活動(dòng)機(jī)制非常簡(jiǎn)單,保證每個(gè)來(lái)海底撈吃飯的人都能參加。畫畫誰(shuí)都會(huì),牛又是大家比較熟悉的動(dòng)物,下至兩歲小孩上到八十歲老人,誰(shuí)都能拿起筆畫兩下。這就保證了活動(dòng)有大量用戶基礎(chǔ),也激發(fā)人們產(chǎn)生“我也能行”的想法,提高了大家的參與熱情。
4. “高品牌聲量”是活動(dòng)效果的放大器。
如果有品牌看到海底撈的活動(dòng)爆了想復(fù)刻,推出“畫羊送羊、畫豬送豬”活動(dòng),很可能沒(méi)什么效果。大家想?yún)⑴c更多是因?yàn)檫@是海底撈,其他品牌如果沒(méi)有海底撈的知名度和關(guān)注度打底,即使送10倍的獎(jiǎng)品也很難獲得如此效果。
有的營(yíng)銷活動(dòng)是大品牌的紅利,不是中小品牌的游戲。
Logo營(yíng)銷,放下品牌“偶像包袱”
代表事件:茶顏悅色——魔改logo
事件速覽:
茶顏悅色的LOGO一直是比較有辨識(shí)度。有一天消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),原來(lái)婉約的古典仕女不見(jiàn)了,變成抽象簡(jiǎn)陋的“潦草小人”,像是誰(shuí)隨手涂出來(lái)的。但這些隨手涂鴉竟然被認(rèn)認(rèn)真真地印在了包裝袋上。
△印在包裝上的“潦草”頭像
冒牌貨?印錯(cuò)了?還是品牌在搞事情?網(wǎng)友們開(kāi)始在網(wǎng)上激烈討論。
事件發(fā)酵一段時(shí)間后,茶顏品牌方出來(lái)解釋說(shuō)這是一個(gè)官方發(fā)起的活動(dòng):向大眾征集手繪LOGO,只要粉絲把手繪作品發(fā)微博并帶上指定話題,就有機(jī)會(huì)被官方選中印在包裝袋和周邊上,還有可能獲得一份據(jù)說(shuō)已經(jīng)絕版的會(huì)員禮,而這些潦草小人就是從網(wǎng)友投稿中選出的“大作”。
△茶顏悅色小主節(jié)活動(dòng)機(jī)制
在被選中印在袋子上的LOGO圖案下面,寫著一行字“小主作品官方上墻”,顯示品牌對(duì)粉絲作品的重視;再下面寫的內(nèi)容或許說(shuō)明了這次活動(dòng)的目的:“越中國(guó)、越好玩”。
趨勢(shì)洞察:
1. 萬(wàn)物皆可UGC,甚至連品牌logo都可以。
傳統(tǒng)品牌可能會(huì)把LOGO視為長(zhǎng)期不能變動(dòng)的品牌形象,但年輕品牌沒(méi)有這么大的偶像包袱,說(shuō)變就變,甚至讓消費(fèi)者來(lái)創(chuàng)作。
做LOGO營(yíng)銷事件的基本都是針對(duì)年輕客群的品牌。 除了茶顏悅色之外,喜茶也曾經(jīng)把喝奶茶的小人LOGO跟地域特色結(jié)合起來(lái),推出一整套喜茶x地域周邊產(chǎn)品。
△ 喜茶x城市系列LOGO
成功的LOGO營(yíng)銷會(huì)讓消費(fèi)者感受到品牌的溫度,它不只是一個(gè)符號(hào),而是有情緒的、好玩的立體形象。
2. LOGO營(yíng)銷是一種低成本高趣味性的事件營(yíng)銷方式。
LOGO是品牌最直觀的符號(hào),承載著高密度的品牌信息,很多品牌會(huì)通過(guò)LOGO變形或者與其他元素組合的方式傳遞品牌信息。比如在疫情期間,麥當(dāng)勞把標(biāo)志性的“M”分成左右兩部分,來(lái)告訴消費(fèi)者“注意隔離”。
△麥當(dāng)勞為了提醒大家保持社交距離,也將自己的M暫時(shí)分離
直接改LOGO并且在物料上進(jìn)行傳播,能快速吸引消費(fèi)者關(guān)注。這次茶顏悅色標(biāo)志性古典仕女一改,官方還沒(méi)發(fā)聲,就已經(jīng)有大量消費(fèi)者注意到并且在社媒討論,提前為品牌營(yíng)銷活動(dòng)預(yù)熱。
3. LOGO營(yíng)銷同時(shí)也是一種高門檻的營(yíng)銷方式,其門檻就是高品牌認(rèn)知度和關(guān)注度。
雖然LOGO營(yíng)銷有諸多好處,成本低又好玩,但高流量的前提是高品牌力,品牌LOGO首先要被大多數(shù)人都知道并且認(rèn)識(shí),在此基礎(chǔ)上再有變化才能被關(guān)注到。再次說(shuō)明了,這是大品牌的紅利,不一定是適合中小品牌的游戲。
抽象化營(yíng)銷,“好玩”就是硬道理
代表事件:麥當(dāng)勞——帶鏟子,送漢堡
事件速覽:
如果你看到在某個(gè)周六的早晨,一群年輕人舉著鏟子出現(xiàn)在炸雞漢堡店里,一定不要對(duì)這個(gè)抽象的場(chǎng)景感到吃驚,這是一向腦洞清奇的麥當(dāng)勞策劃的一次“帶鏟送堡”活動(dòng)。
△麥當(dāng)勞的活動(dòng)機(jī)制
在規(guī)定的3小時(shí)之內(nèi),只要帶一把鏟子來(lái)麥當(dāng)勞門店,就能領(lǐng)一個(gè)免費(fèi)的板燒雞腿堡。活動(dòng)一經(jīng)發(fā)布,#麥當(dāng)勞鏟子#在小紅書(shū)上的話題瀏覽量在短時(shí)間內(nèi)就逼近120萬(wàn),活動(dòng)當(dāng)天,#麥當(dāng)勞鏟子#的話題也迅速?zèng)_上了微博熱搜的第一位。
即便送的只是售價(jià)十來(lái)塊錢的板燒堡,也完全沒(méi)影響年輕人排隊(duì)的熱情。誰(shuí)說(shuō)年輕人看不上老人排長(zhǎng)隊(duì)領(lǐng)雞蛋?他一定是沒(méi)看到全國(guó)大大小小的麥當(dāng)勞店里排隊(duì)領(lǐng)漢堡的盛況,不過(guò)是一代人有一代人的“雞蛋”。
活動(dòng)貼心地安排在周六下午兩點(diǎn)開(kāi)始,既不打擾打工人上班,也不耽誤睡懶覺(jué),打工人可在周末睡到自然醒、吃個(gè)早午飯,然后悠閑地帶上一把鏟子走到樓下的麥當(dāng)勞拿走一個(gè)免費(fèi)漢堡。
鏟子在大城市年輕人生活中不是很常見(jiàn),于是大家打開(kāi)腦洞,尋找身邊的“鏟狀物”。從建筑工地的鐵鏟到煮飯用的鍋鏟,再到鏟貓糧的塑料鏟,這天我們?cè)邴湲?dāng)勞看到千奇百怪的“鏟子開(kāi)會(huì)”。
△官方發(fā)布千奇百怪的“鏟子開(kāi)會(huì)”奇觀
趨勢(shì)洞察:
這屆年輕人越來(lái)越抽象了。2024年,小紅書(shū)有超過(guò)1000萬(wàn)條筆記內(nèi)容提到了“抽象”,搞抽象的評(píng)論超過(guò)1.6億條,是小紅書(shū)2024年度詞之一。
抽象是什么意思?打破常規(guī)的、輕松好玩的、奇奇怪怪的,都可以稱為抽象。
△ 在小紅書(shū)的“抽象”話題下,有大量奇怪好玩的內(nèi)容
如何策劃一場(chǎng)抽象并且爆款的營(yíng)銷活動(dòng)?麥當(dāng)勞這次給我們打了個(gè)樣。
1. “高互動(dòng)性+強(qiáng)戲劇性”活動(dòng)機(jī)制設(shè)計(jì),讓用戶愿意玩起來(lái)。
能吸引大量年輕人參與的關(guān)鍵不是免費(fèi)的雞腿堡,而是“好玩”。參與載體也選得很巧妙:“鏟子+麥當(dāng)勞”,有點(diǎn)土有點(diǎn)怪,讓人聯(lián)想到“金鏟鏟”。
跟常見(jiàn)的抽獎(jiǎng)、說(shuō)口令等相比,抽象的活動(dòng)機(jī)制本身就自帶話題度,也確實(shí)激發(fā)網(wǎng)友腦洞大開(kāi),創(chuàng)造好玩的內(nèi)容。
有人認(rèn)真畫“鏟子九宮格”,分析到底什么鏟能領(lǐng)堡,有人用AI制作現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況圖,更多人拿著奇形怪狀的鏟子打卡拍照發(fā)帖子,跟別人比比誰(shuí)更有創(chuàng)意。
不管領(lǐng)沒(méi)領(lǐng)到堡,大家在網(wǎng)上都玩得很開(kāi)心,從而自發(fā)參與到活動(dòng)中,線上討論、線下互動(dòng)、再到線上分享經(jīng)驗(yàn),在一波又一波的發(fā)酵中,社媒聲量越來(lái)越高。
漢堡不重要,好玩才是王道。讓用戶也愿意玩抽象,品牌就贏了。
2. 品牌營(yíng)銷緊扣產(chǎn)品賣點(diǎn),品效合一。
為什么是鏟子而不是勺子筷子叉子?回到這次營(yíng)銷活動(dòng)的核心標(biāo)的物:板燒雞腿堡,新升級(jí)的雞肉是整塊原切雞腿肉通過(guò)獨(dú)特的“0油添加”煎制,而鏟子就是煎制雞腿時(shí)必備的工具。
麥當(dāng)勞這個(gè)活動(dòng)很巧妙地結(jié)合了鏟子和雞腿堡,把產(chǎn)品賣點(diǎn)滲透到營(yíng)銷互動(dòng)之中,自然而然地強(qiáng)化顧客對(duì)于全新升級(jí)版板燒堡的心智認(rèn)知。
相較于常規(guī)的新品打折和優(yōu)惠券,“帶鏟送堡”的創(chuàng)意形式有效地讓活動(dòng)更好玩,產(chǎn)品宣傳更絲滑,也讓消費(fèi)者不知不覺(jué)對(duì)品牌加深了印象。
△通過(guò)“鏟子煎制”工藝,強(qiáng)化板燒堡的品質(zhì)感
3. “高品牌聲量+低參與門檻”,把更多人卷進(jìn)來(lái)。
帶鏟子就能領(lǐng)漢堡,太簡(jiǎn)單了,比消費(fèi)滿xx元參與抽獎(jiǎng)還要簡(jiǎn)單,連錢都不用花。活動(dòng)雖然只持續(xù)三個(gè)小時(shí),但一到開(kāi)始時(shí)間,全國(guó)各地的麥當(dāng)勞就涌現(xiàn)出大量年輕人帶著鏟子打卡拍照。
就算你家里沒(méi)有鏟子,或者懶得走去麥當(dāng)勞,只需動(dòng)動(dòng)手指就能在社交媒體上對(duì)大家的創(chuàng)意鏟子點(diǎn)贊評(píng)論,參與門檻極低。線下的火熱引發(fā)線上二次傳播,#麥當(dāng)勞鏟子#話題迅速?zèng)_上熱搜第一。
對(duì)品牌來(lái)說(shuō),重要的不是真的送出去了多少個(gè)堡,曝光量和影響力才是最核心的數(shù)據(jù)。
小結(jié)
回首2024,越來(lái)越多品牌在積極探索更好玩、更創(chuàng)新的營(yíng)銷方式,也把內(nèi)容創(chuàng)作的主動(dòng)權(quán)更多地交給用戶。新的一年,無(wú)論餐飲營(yíng)銷趨勢(shì)如何變化,“為顧客提供更多價(jià)值、讓顧客更少付出成本”始終是不變的真諦。
發(fā)表評(píng)論
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